Acerca de Juego de la escalera (Amidakuji)
El juego de la escalera, conocido en Japón como Amidakuji, es una forma sencilla de repartir tareas, premios o turnos en un grupo. Cada persona elige una línea en la parte de arriba y la sigue hacia abajo, girando en cada travesaño, hasta llegar a un resultado.
Escribe hasta 10 nombres y otros tantos resultados (quién paga el café, quién presenta primero, quién se sienta dónde) y pulsa un nombre para ver su camino. Los resultados quedan tapados hasta que alguien llega a ellos, o hasta que los muestras todos a la vez.
Una escalera dibujada al azar no es del todo justa: la gente tiende a acabar cerca de donde empezó. Esta herramienta sortea primero el resultado, con una mezcla justa en la que todas las formas de repartir los resultados son igual de probables, y después construye una escalera que lleva hasta él, con travesaños de más para que parezca una escalera cualquiera. La aleatoriedad viene del generador de números aleatorios seguro de tu navegador, y nada de lo que escribes sale de tu dispositivo.
Cómo se usa
- Elige el número de jugadores con los botones − y + (de 2 a 10).
- Escribe los nombres. Un nombre que dejes vacío se muestra como su número.
- Escribe los resultados. El primero empieza como "Premio" y los demás como "Nada"; cámbialos por lo que quieras decidir.
- Pulsa un nombre sobre la escalera para seguir su camino. El resultado se descubre cuando la línea llega.
- Pulsa "Mostrar todos los resultados" para verlos de golpe, o "Nueva escalera" para sortear otra vez con los mismos nombres y resultados.
Funciones
- Justa por diseño: El resultado se sortea primero con una mezcla justa, así que cada persona tiene la misma probabilidad de cada resultado, sea cual sea el aspecto de la escalera.
- Resultados tapados: Los resultados siguen ocultos tras un signo de interrogación hasta que una línea los alcanza, y así se mantiene la intriga para todo el grupo.
- Caminos animados: El camino de cada persona se dibuja de su propio color, para que puedas seguirlo y ver los giros.
- Hasta 10 jugadores: De 2 a 10, con nombres y resultados de hasta 20 caracteres.
- Privado: Todo ocurre en tu navegador. Los nombres y los resultados no se suben ni se guardan.
Ejemplos
Quién paga el café
Cuatro amigos escriben sus nombres, ponen "Paga el café" en un resultado y "Gratis" en los demás, y pulsan sus nombres uno a uno.
Orden de las exposiciones
Una clase escribe "1.º", "2.º", "3.º"… como resultados para decidir quién expone y cuándo.
Reparto de tareas
Los compañeros de piso escriben las tareas de la semana como resultados y dejan que la escalera decida quién hace cada una.
Limitaciones y notas
- En una escalera caben como máximo 10 jugadores, para que se lea bien en un teléfono.
- Cada resultado va a una sola persona. Para dar el mismo resultado a varias, escríbelo en varios campos de resultado.
- La escalera no se guarda: al recargar la página se sortea una nueva.
- En una pantalla estrecha los nombres largos se acortan sobre la escalera; el nombre completo aparece en la lista de todos los resultados.
Preguntas frecuentes
¿Es realmente justo el juego de la escalera?
Sí. El resultado se sortea primero con una mezcla justa, así que todas las formas de repartir los resultados son igual de probables. Después se colocan los travesaños para que la escalera lleve a ese resultado.
¿Por qué no dibujar travesaños al azar?
Con travesaños dibujados al azar, la gente tiene más probabilidad de acabar cerca de la línea de la que salió, así que algunos resultados son más probables para ciertos jugadores. Sortear primero el resultado lo evita.
¿Puedo ver dónde acaba cada uno de una vez?
Sí. Pulsa "Mostrar todos los resultados" para descubrirlos todos y ver una lista con cada nombre y su resultado.
¿Puedo jugar otra vez con los mismos nombres?
Sí. Pulsa "Nueva escalera" para sortear una escalera y un reparto nuevos con los mismos nombres y resultados.
¿Se envían los nombres a algún sitio?
No. La escalera se hace en tu navegador y nada de lo que escribes se sube ni se guarda.